python
怎么清空socket接收缓存区?
一、怎么清空socket接收缓存区?
清空socket缓存区的数据的方法 由于socket是以数据流的形式发送数据,接收方不知道对方一次性发送了多少数据,也能保证对方一次性发送的数据能在同一刻接收到,所以Receive方法是这么工作的: 接受一个byye[]类型的参数作为缓冲区,在经过一定的时间后把接收到的数据填充到这个缓冲区里面,并且返回实际接收到数据的长度,这个实际接收到的数据长度有可能为0(没有接收到数据)、大于0小于缓冲区的长度(接收到数据,但是没有我们预期的多)、等于缓冲区的长度(说明接收到的数据大于等于我们预期的长度)。 每次接收缓冲区都用同一个byte[] byteMessage,并且你没有检查接收到的数据长度,所以第一次你接收到的数据是123456,第二次你只接收到了8,但是缓冲区里面还有23456,所以加起来就是823456了。 socket接收缓冲区的大小有讲究,设置大了接收起来慢,因为它要等尽可能多的数据接收到了再返回;设置小了需要重复多次调用接收方法才能把数据接收完,socket有个属性,标识了系统默认的接收缓冲区大小,可以参考这个! 还有就是用recv读取,但是由于不知道缓存里有多少数据,如果是阻塞模式,到最后必然等到超时才知道数据已经读取完毕,这是个问题。 另一个是用fgetc,通过返回判断是否是feof: whlie (1) { a=fgetc(f);if (feof(f)) break;//… b=fgetc(f);if (feof(f)) break;//… } 当然,我不知道读取完毕后最后一次调用fgetc会不会堵塞,需要测试。
二、Python的socket模块中的bind?
accept_thread = threading.Thread(target=accept, args=(s, ))accept_thread.start()def accept(s): while True: conn, accept = s.accept() thread_send = MyThread(conn,addr) thread_recv = MyThread(conn,addr) thread_send.start() thread_recv.start()
三、python怎么建立socket服务端?
1首先先建立一个python文件,命名为 socket_server1.py2下面是相关的步骤图.3先导入相关的模块.并且定义相关的主机及端口.4完整的socket_server1.py文件.5设置好之后,通过命令提示符测试(进行测试.开始-----运行-----cmd)6先使用python 运行下刚刚的那个文件. >>python socket_server1.py7客户端直接使用telnet代替测试一下.>>telnet 127.0.0.1 100868然后在服务端的窗口上面会出现相关的客户端信息,在客户端的窗口上面,输入一个字符,服务器端会显示出来,并且客户端上面会返回一个大写的字符。9这个就是一个简单的 python的socket的服务器端了。只是测试,没有排错日志
四、udp socket的缓存什么时候释放?
在系统运行卡顿的时候,会自动扫描你的缓存,如果缓存过高,会自动进行释放,用来扩大运算空间
五、python报错socket未定义怎么改?
在Python中,如果出现了socket未定义的错误,可能是因为您没有正确导入socket模块。您可以通过以下方式解决此问题:
python
import socket
如果您已经导入了socket模块,但仍然出现socket未定义的错误,则可能是因为您的代码中存在语法错误或逻辑错误。在这种情况下,您可以尝试检查您的代码并修复任何错误。
如果您仍然无法解决问题,请提供更多关于您的代码和错误消息的信息,以便我可以更好地帮助您。
六、python中socket无法连接到本地,提示Connection refused?
如果您安装了最新的软件包v1.8.1
在发行说明中有一些说你需要chmod一个启动器文件
chmod +x /Users/_ENTER YOUR USERNAME_/Library/Application
Support/Sublime\ Text
3/Packages/OmniSharp/PrebuiltOmniSharpServer/omnisharp
七、python获取当前socket连接状态,是连接还是断开?
socket建立连接后,你可以在上面加一个超时,如果超时异常出现就是断开了。
另外可以用select(inlist,writelist,errorlist,timeout)的办法,去轮询它。超过比如60秒,就认为它超时。
在操作系统层面,你可以用netstat 找到这个socket连接,看它的TCP状态。如果到了CLOSE_WAIT, TIME_WAIT,就是对方或者是自己关闭了。 如果是FIN2.。。。SEN。。或者是SYN_XXX就是还是连接或者是发送状态中。
通常这些状态在操作系统的TCP协议里都设置有超时。如果超时过了,它自己会关闭。然后变成WAIT状态。
八、web socket和socket区别?
答:首先从二者的使用层面上就不同 Socket是传输控制层协议,WebSocket是应用层协议。 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口(不是协议,为了方便使用TCP或UDP而抽象出来的一层,是位于应用层和传输控制层之间的一组接口)。
在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面。利用TCP/IP协议建立TCP连接。(TCP连接则更依靠于底层的IP协议,IP协议的连接则依赖于链路层等更低层次。) WebSocket则是一个典型的应用层协议。
灵活运用的程度不同 WebSocket 更易用,而 Socket 更灵活。Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。 在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
主机A 的应用程序要能和主机 B 的应用程序通信,必须通过 Socket 建立连接,而建立 Socket 连接必须需要底层 TCP/IP 协议来建立 TCP 连接。建立 TCP 连接需要底层 IP 协议来寻址网络中的主机。
九、socket作用?
socket 用来写网络通讯程序的,简单来说在远程机器,和本地机器各建一个socket,然后进行连接通讯即可。 QQ什么的都网络通讯都是采用socket来写的。有兴趣的话看看网络编程(非Web网络编程)方面的书
十、socket 详解?
socket(套接字)是一个抽象层,应用程序可以通过它发送或接收数据,可对其进行像对文件一样的打开、读写和关闭等操作。套接字允许应用程序将I/O插入到网络中,并与网络中的其他应用程序进行通信。网络套接字是IP地址与端口的组合。
Socket最初是加利福尼亚大学Berkeley分校为Unix系统开发的网络通信接口。后来随着TCP/IP网络的发展,Socket成为最为通用的应用程序接口。
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