python
线程池队列大小设置?
一、线程池队列大小设置?
一、ThreadPoolExecutor的重要参数
corePoolSize:核心线程数, 核心线程会一直存活,及时没有任务需要执行,当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理,设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭
queueCapacity:任务队列容量(阻塞队列)
当核心线程数达到最大时,新任务会放在队列中排队等待执行
maxPoolSize:最大线程数
当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务
当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常
keepAliveTime:线程空闲时间
当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize
如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0
allowCoreThreadTimeout:允许核心线程超时
rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器
两种情况会拒绝处理任务:
当线程数已经达到maxPoolSize,切队列已满,会拒绝新任务
当线程池被调用shutdown()后,会等待线程池里的任务执行完毕,再shutdown。如果在调用shutdown()和线程池真正shutdown之间提交任务,会拒绝新任务
线程池会调用rejectedExecutionHandler来处理这个任务。如果没有设置默认是 AbortPolicy,会抛出异常
ThreadPoolExecutor类有几个内部实现类来处理这类情况:
AbortPolicy 丢弃任务,抛运行时异常
CallerRunsPolicy 执行任务
DiscardPolicy 忽视,什么都不会发生
DiscardOldestPolicy 从队列中踢出最先进入队列(最后一个执行)的任务
实现RejectedExecutionHandler接口,可自定义处理器
二、ThreadPoolExecutor执行顺序
线程池按以下行为执行任务
(1)当线程数小于核心线程数时,创建线程。
(2)当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列。
(3)当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满
1)若线程数小于最大线程数,创建线程
2)若线程数等于最大线程数,抛出异常,拒绝任务
三、如何设置参数
默认值
corePoolSize=1
queueCapacity=Integer.MAX_VALUE
maxPoolSize=Integer.MAX_VALUE
keepAliveTime=60s
allowCoreThreadTimeout=false
rejectedExecutionHandler=AbortPolicy()
如何来设置
需要根据几个值来决定
tasks :每秒的任务数,假设为500~1000
taskcost:每个任务花费时间,假设为0.1s
responsetime:系统允许容忍的最大响应时间,假设为1s
做几个计算
corePoolSize = 每秒需要多少个线程处理?
threadcount = tasks/(1/taskcost) =tasks*taskcout = (500~1000)*0.1 = 50~100 个线程。corePoolSize设置应该大于50
根据8020原则,如果80%的每秒任务数小于800,那么corePoolSize设置为80即可
queueCapacity = (coreSizePool/taskcost)*responsetime
计算可得 queueCapacity = 80/0.1*1 = 80。意思是队列里的线程可以等待1s,超过了的需要新开线程来执行
切记不能设置为Integer.MAX_VALUE,这样队列会很大,线程数只会保持在corePoolSize大小,当任务陡增时,不能新开线程来执行,响应时间会随之陡增。
maxPoolSize = (max(tasks)- queueCapacity)/(1/taskcost)
计算可得 maxPoolSize = (1000-80)/10 = 92
(最大任务数-队列容量)/每个线程每秒处理能力 = 最大线程数
rejectedExecutionHandler:根据具体情况来决定,任务不重要可丢弃,任务重要则要利用一些缓冲机制来处理
keepAliveTime和allowCoreThreadTimeout采用默认通常能满足
以上都是理想值,实际情况下要根据机器性能来决定。如果在未达到最大线程数的情况机器cpu load已经满了,则需要通过升级硬件和优化代码,降低taskcost来处理。
二、mq队列 与python原生队列区别?
MQ队列(消息队列)和Python原生队列在功能和使用方式上有一些区别。
首先,MQ队列是一种分布式消息传递系统,可以在不同的应用程序之间传递消息。它通常具有高可靠性、高吞吐量和可扩展性的特点,可以处理大量的消息并确保消息的可靠传递。
而Python原生队列是Python标准库中提供的一种数据结构,用于在同一个应用程序内部进行线程间通信。它提供了线程安全的队列操作,可以实现生产者和消费者模式,用于解耦和协调不同的线程。
另外,MQ队列通常支持多种消息传递模式,如点对点模式和发布/订阅模式,可以根据需求选择合适的模式。而Python原生队列通常只支持先进先出(FIFO)的队列操作。
总的来说,MQ队列适用于分布式系统和跨应用程序的消息传递,而Python原生队列适用于同一个应用程序内部的线程间通信。
三、C++多线程消息队列?
看什么情况下使用,方法很多。
如果调用频度不高,我做量化分析程序一般是用c++启用python进程,用的pypy速度快点,pypy生成结果到redis或mysql的内存表中,调用结束后c++去redis或mysql的内存表中取出来,你也可以使用文件写入来完成,但文件写入容易出现不同步问题,不想用网络版的,可以用sqlite写入结果,再在另外一个程序用sqlite读取。如果类似互联网业务,可以使用消息队列,消息服务器通信。如果你的程序需要线程安全,需要临界区保护,最好用消息队列这种支持多线程多进程同时访问,消息队列比数据库存储要快,但没有数据库方便。
有个c++版的本机版vedis,高仿redis的嵌入版,你可以用这个初期开发,如果需要切换到redis,很容易修改vedis成redis,ssdb可以把redis落地存储,ssdb是高仿redis的存储版。
如果没有数据存储,可以使用socket通信,或用多进程通信,如chrome是多进程的,通信用的命名管道(Named Pipe),多语言之间调用理论上可以用这个。命名管道要比消息队列快,但需要自己定制。调用方法的协议,可以使用json来完成,这样n多语言都可以通用,如果追求性能可能使用二进制通信协议。
python调用c语言方法也很成熟,但需要自己写一些代码包装一下,需要防止内存泄漏,多线程同步,阻塞,异常等问题。
四、java队列多线程重复执行
Java队列多线程重复执行
在Java编程中,队列是一种常用的数据结构,用于存储和操作元素。多线程编程是一种并发编程技术,可以实现多个线程同时执行任务的目的。本文将探讨如何结合队列和多线程技术实现重复执行任务的功能。
队列
队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,类似于现实生活中的排队。在Java中,可以使用不同的数据结构来实现队列,例如LinkedList、ArrayDeque等。队列通常支持添加元素到队尾、从队首移除元素等操作。
多线程
多线程编程是一种利用计算机多核资源的技术,可以同时执行多个线程,提高程序的性能和效率。在Java中,可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建多线程程序。
重复执行任务
有时候,我们需要重复执行某个任务,比如定时任务、轮询任务等。结合队列和多线程技术可以很好地实现这一功能。我们可以将任务添加到队列中,然后创建多个线程从队列中取出任务并执行。
以下是一个简单的示例代码,演示如何使用Java队列和多线程实现重复执行任务:
import java.util.Queue;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
public class TaskExecutor implements Runnable {
private final Queue<Runnable> taskQueue;
public TaskExecutor(Queue<Runnable> taskQueue) {
this.taskQueue = taskQueue;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (taskQueue) {
if (!taskQueue.isEmpty()) {
Runnable task = taskQueue.poll();
task.run();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Queue<Runnable> taskQueue = new ArrayBlockingQueue<>(10);
Thread executor1 = new Thread(new TaskExecutor(taskQueue));
Thread executor2 = new Thread(new TaskExecutor(taskQueue));
executor1.start();
executor2.start();
// Add tasks to the queue
taskQueue.add(() -> System.out.println("Task 1 executed"));
taskQueue.add(() -> System.out.println("Task 2 executed"));
}
}
在上面的示例中,我们创建了一个TaskExecutor类来执行任务。两个线程executor1和executor2同时从任务队列中获取任务并执行。通过将任务添加到队列中,我们可以实现任务的重复执行。
总的来说,结合Java队列和多线程技术可以实现高效的重复执行任务功能。通过合理地设计队列数据结构和线程执行逻辑,可以提高程序的性能和可维护性。
希望本文对你理解Java队列多线程重复执行有所帮助!
五、queue队列可以多长python?
没有试过,不过应该不过超过2GB大小。这是python在32位版本时就留下的一个内存管理缺陷。通常大小超过500MB,就会很慢。在实际应用环境中,queue最好不要超过几万条。通常保持在几百条以下更好。单独的消息队列服务器,队列中缓存几百万条数据也是可以的。但是python的queue显然不是这样一个企业级应用。
六、gpu python 多线程
使用GPU加速Python多线程应用
随着计算机硬件的发展,特别是GPU(图形处理器)的性能提升,人们开始思考如何将GPU应用到编程中以提高计算性能。在Python中,多线程是一种常用的并发编程技术,它可以充分利用多核CPU的资源。然而,单线程编程往往无法充分利用GPU的能力,因此我们需要探索如何将两者结合。 在Python中,我们可以使用`multiprocessing`库实现多线程。但是,它可能并不适用于GPU加速。相反,我们需要使用更高级别的库,如`torch`或`tensorflow`,它们提供了与GPU交互的接口。 首先,我们需要安装必要的库。在终端中输入以下命令:七、python gpu多线程
博客文章:Python GPU多线程应用
随着科技的不断发展,Python作为一种强大的编程语言,在数据处理和分析领域得到了广泛的应用。而GPU作为一种强大的计算硬件,其并行计算的能力为Python提供了更加强大的支持。多线程技术作为并行计算的一种方式,在Python中也有着广泛的应用。今天,我们就来探讨一下如何在Python中使用GPU和多线程进行高效的数据处理。
GPU加速Python
GPU加速是一种通过利用图形处理器进行计算加速的技术。在Python中,我们可以使用NVIDIA的PyCUDA库或者TensorFlow、PyTorch等深度学习框架来使用GPU加速。这些库提供了与CPU接口不同的低级硬件访问,可以让我们直接控制GPU进行计算,从而实现高效的计算加速。
在使用GPU加速时,我们需要将数据传输到GPU中,然后再从GPU中传输回CPU。因此,如何高效地传输数据是一个非常重要的问题。一些库提供了自动数据传输的功能,例如PyTorch的自动梯度传输功能,可以自动选择最优的数据传输方式,从而实现高效的计算加速。
多线程优化Python程序
多线程是一种利用多个线程同时执行程序的方式,可以提高程序的运行效率。在Python中,我们可以使用内置的threading模块或者第三方库如concurrent.futures实现多线程。通过多线程,我们可以同时执行多个任务,从而减少程序的等待时间,提高程序的运行效率。
在使用多线程时,需要注意线程之间的同步和通信问题。如果多个线程同时访问共享资源,就可能发生数据竞争等问题。因此,我们需要使用锁、信号量等同步机制来保证线程之间的安全协作。同时,我们也需要合理地设计程序结构,将任务划分为独立的子任务,使得每个线程只负责一个子任务,从而避免任务的耦合度过高。
将GPU加速与多线程结合
将GPU加速与多线程结合可以进一步提高程序的运行效率。在处理大规模数据时,使用GPU加速可以大大提高程序的运行速度。而通过多线程,我们可以同时处理多个任务,从而进一步提高程序的吞吐量。将两者结合使用,可以更好地利用硬件资源,提高程序的运行效率。
总之,Python中的GPU加速和多线程技术为我们提供了更加强大的数据处理能力。通过合理地使用这些技术,我们可以更好地应对大规模数据的处理需求,提高程序的运行效率。对于数据科学家和工程师来说,掌握这些技术是非常重要的。
八、python php多线程
随着互联网技术的快速发展,编程语言作为程序员的利器,扮演着至关重要的角色。其中,Python 和 PHP 作为两种流行的编程语言,一直备受开发者青睐。本文将重点讨论 Python 和 PHP 在多线程编程方面的应用。
什么是多线程编程?
多线程编程指的是在一个程序中同时执行多个线程,实现多个任务的并发执行。在实际应用中,多线程可以提高程序的效率,特别是在需要同时处理多个任务时。在 Python 和 PHP 中,多线程编程可以通过特定的库或模块实现。
Python 中的多线程编程
Python 是一种简单而强大的编程语言,拥有丰富的第三方库和模块。在 Python 中,可以通过 threading 模块实现多线程编程。该模块提供了创建线程、管理线程以及线程同步的功能,使得多线程编程变得更加便捷。
以下是一个 Python 中使用 threading 模块创建多线程的简单示例:
import threading
def print_numbers():
for i in range(1, 6):
print(i)
t1 = threading.Thread(target=print_numbers)
t2 = threading.Thread(target=print_numbers)
t1.start()
t2.start()
PHP 中的多线程编程
PHP 是一种流行的服务器端脚本语言,广泛用于 Web 开发。虽然 PHP 本身不直接支持多线程编程,但是可以通过扩展如 pthread 实现多线程。通过 pthread 扩展,可以在 PHP 中创建、管理和同步线程,实现多线程编程的功能。
以下是一个 PHP 中使用 pthread 扩展创建多线程的简单示例:
class MyThread extends Thread {
public function run() {
for($i = 1; $i <= 5; $i++) {
echo $i . "\\n";
}
}
}
$thread1 = new MyThread();
$thread2 = new MyThread();
$thread1->start();
$thread2->start();
结论
总的来说,无论是 Python 还是 PHP,多线程编程都是非常实用的技术,可以提高程序的效率和性能。开发者可以根据实际需求选择合适的编程语言和工具来实现多线程编程,从而更好地应对复杂的任务和场景。
九、python线程池线程走完会释放吗?
会释放,线程结束后自动会销毁。
十、python多线程和多线程的区别?
1、多线程可以共享全局变量,多进程不能
2、多线程中,所有子线程的进程号相同;多进程中,不同的子进程进程号不同
3、线程共享内存空间;进程的内存是独立的
4、同一个进程的线程之间可以直接交流;两个进程想通信,必须通过一个中间代理来实现
5、创建新线程很简单;创建新进程需要对其父进程进行一次克隆
6、一个线程可以控制和操作同一进程里的其他线程;但是进程只能操作子进程
两者最大的不同在于:在多进程中,同一个变量,各自有一份拷贝存在于每个进程中,互不影响;而多线程中,所有变量都由所有线程共享 。
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