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socket中阻塞与非阻塞如何理解?
一、socket中阻塞与非阻塞如何理解?
这个问题涉及三方面,一个是阻塞本身的定义,一个是阻塞现象,一个是阻塞模式设定 阻塞,就是阻挡,禁止做某工作 当系统出现阻塞现象时, 如果设置了阻塞模式,则当前程序会等待阻塞现象消失,然后继续做事情 如果设置了非阻塞模式,则,当前程序会马上返回相应的错误,停止做事情以上只是白话描述,细节内容还是要多读书去理解
二、网络编程中阻塞和非阻塞socket的区别?
阻塞:一般的I/O操作可以在新建的流中运用.在服务器回应前它等待客户端发送一个空白的行.当会话结束时,服务器关闭流和客户端socket.如果在队列中没有请示将会出现什么情况呢?那个方法将会等待一个的到来.这个行为叫阻塞.accept()方法将会阻塞服务器线程直到一个呼叫到来.当5个连接处理完闭之后,服务器退出.任何的在队列中的呼叫将会被取消.
非阻塞:非阻塞套接字是指执行此套接字的网络调用时,不管是否执行成功,都立即返回。比如调用recv()函数读取网络缓冲区中数据,不管是否读到数据都立即返回,而不会一直挂在此函数调用上。在实际Windows网络通信软件开发中,异步非阻塞套接字是用的最多的。平常所说的C/S(客户端/服务器)结构的软件就是异步非阻塞模式的
三、php非阻塞调用
随着互联网的发展和应用程序的日益复杂,高效处理并发请求的能力变得越来越重要。PHP作为一门流行的编程语言,也需要提供高效的非阻塞调用能力,以应对并发请求的挑战。
PHP非阻塞调用的概述
PHP非阻塞调用是指在处理某个操作时,不会等待该操作的完成,而是继续执行后续的代码。这种调用方式能够提高应用程序的并发处理能力,使应用能够更好地响应大量的并发请求。
在传统的PHP编程模型中,对于某些耗时较长的操作(如网络请求、数据库查询等),会阻塞当前的线程,导致整个应用程序的性能下降。而非阻塞调用则通过异步执行的方式,避免了线程的阻塞,从而提高了应用程序的性能。
实现PHP非阻塞调用的方式
要实现PHP的非阻塞调用,我们可以借助一些技术手段,如多进程、多线程、事件驱动等。下面介绍几种常见的实现方式。
多进程
多进程是一种比较常用的实现非阻塞调用的方式。通过创建多个子进程,在每个子进程中执行不同的操作,可以同时处理多个任务,从而提高应用程序的并发处理能力。
在PHP中,可以使用fork函数来创建子进程。每个子进程可以独立执行一段代码,并在执行完成后通过进程间通信的方式将结果返回给父进程。
多线程
多线程是另一种常见的实现非阻塞调用的方式。通过创建多个线程,在每个线程中执行不同的操作,可以同时处理多个任务,提高应用程序的并发处理能力。
在PHP中,可以使用多线程扩展(如pthread或pcntl)来实现多线程。每个线程可以独立执行一段代码,并在执行完成后将结果返回给主线程。
事件驱动
事件驱动是一种相对高效的实现非阻塞调用的方式。通过将任务注册到事件循环中,在该任务完成时触发对应的回调函数,从而实现非阻塞调用。
在PHP中,可以使用一些事件驱动框架(如Swoole、ReactPHP)来实现事件驱动编程。这些框架提供了底层的事件循环机制,使得我们可以方便地实现非阻塞调用。
PHP非阻塞调用的优势与应用
PHP非阻塞调用有许多优势,适用于各种场景。
高并发请求处理
PHP非阻塞调用能够提高应用程序的并发处理能力,使其能够同时处理大量的请求。这在一些高并发的场景下非常有用,例如电商网站的秒杀活动、社交媒体的热点话题等。
通过使用非阻塞调用,应用程序可以快速地响应大量的并发请求,避免因为请求堆积导致的性能下降。
资源利用率提升
传统的PHP编程模型中,每个请求都需要占用一个线程来处理,线程的创建和销毁会消耗大量的资源。而非阻塞调用可以减少线程的数量,从而提高资源的利用率。
通过使用非阻塞调用,应用程序可以同时处理多个请求,而不需要为每个请求创建一个线程,可以充分利用系统的资源。
提高用户体验
非阻塞调用能够快速地处理请求,并在后台执行相关任务,而不会阻塞用户的操作。这可以提高用户的体验,使得用户能够更快地获取到结果。
例如,在一个Web应用中,用户提交了一个表单,如果使用非阻塞调用来处理表单的提交,用户可以立即得到一个反馈,而不需要等待服务器的响应。
结论
PHP非阻塞调用是提高应用程序并发处理能力的重要手段。通过采用多进程、多线程、事件驱动等方式,可以实现PHP的非阻塞调用。
非阻塞调用可以提高应用程序的性能、资源利用率,同时提升用户的体验。在面对高并发的场景时,非阻塞调用是一个值得考虑的解决方案。
四、php curl 非阻塞
PHP Curl 非阻塞: 在网络请求中,非阻塞(又称异步)是指不必等待当前操作完成才能进行下一步操作的一种处理方式。对于使用 PHP 编程语言中的 Curl 库进行网络请求的开发者来说,了解如何使用非阻塞方式发起 Curl 请求是提升性能和效率的关键。
Curl 介绍
Curl 是一个利用 URL 语法规定在命令行下工作的文件传输工具,同时也是一个库,支持许多协议,包括 HTTP、HTTPS、FTP 等。在 PHP 中,Curl 扩展提供了请求 URL 并获取数据的功能,是进行网络通信的重要工具。
PHP Curl 阻塞与非阻塞
默认情况下,PHP 中的 Curl 请求是阻塞的,即在发送网络请求后,脚本会一直等待服务器的响应,直到接收到完整的数据后才继续执行后续代码。而非阻塞方式发起 Curl 请求则允许脚本在等待响应的同时继续执行后续代码,从而提高了整体性能和响应速度。
实现非阻塞 Curl
要实现 PHP Curl 的非阻塞请求,最常见的方式是通过使用多线程或异步的方法。下面简要介绍几种实现非阻塞 Curl 请求的方法:
- 使用 Curl Multi:Curl 提供了一个名为 Curl Multi 的多接口处理机制,可以同时处理多个 Curl 请求,允许并行地处理多个请求,从而实现非阻塞效果。
- 使用异步库:借助异步库或框架,如 Swoole、ReactPHP 等,可以更方便地实现 PHP Curl 的非阻塞请求,大大简化了异步编程复杂性。
示例代码
下面是一个简单的示例代码,演示如何使用 Curl Multi 实现 PHP Curl 非阻塞请求:
<?php
// 初始化 Curl Multi
$multiHandle = curl_multi_init();
// 初始化 Curl
$ch1 = curl_init('e.com/endpoint1');
$ch2 = curl_init('e.com/endpoint2');
// 将 Curl 资源添加到 Curl Multi
curl_multi_add_handle($multiHandle, $ch1);
curl_multi_add_handle($multiHandle, $ch2);
// 执行 Curl Multi
$running = null;
do {
curl_multi_exec($multiHandle, $running);
} while ($running > 0);
// 关闭 Curl
curl_multi_remove_handle($multiHandle, $ch1);
curl_multi_remove_handle($multiHandle, $ch2);
curl_multi_close($multiHandle);
?>
结语
通过了解和掌握 PHP Curl 非阻塞请求的实现方式,开发者可以更好地优化网络请求的性能,提高代码的可扩展性和稳定性。合理地运用非阻塞方式,可以让 PHP 应用更高效地处理网络通信,提升用户体验,是优化 PHP 项目的重要手段之一。
五、非阻塞socket怎么判断其已建立连接?
1.将打开的socket设为非阻塞的,可以用fcntl(socket, F_SETFL, O_NDELAY)完成(有的系统用FNEDLAY也可).
2.发connect调用,这时返回-1,但是errno被设为EINPROGRESS,意即connect仍旧行还没有完成.
3.将打开的socket设进被监视的可写(注意不是可读)文件集合用select进行监视,如果可写用getsockopt(socket, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &error, sizeof(int)); 来得到error的值,如果为零,则connect成功.
六、socket阻塞解决办法?
现在就可以得出解决方案了:使用select函数来监视要清空的socket描述符,并把超时时间设置为0,每次读取一个字节然后丢弃(或者按照业务需要进行处理,随你便了),一旦select返回0,说明缓冲区没数据了(“超时”了)
七、如何解决socket阻塞?
由于socket是以数据流的形式发送数据,接收方不知道对方一次性发送了多少数据,也能保证对方一次性发送的数据能在同一刻接收到,所以Receive方法是这么工作的:
接受一个byye[]类型的参数作为缓冲区,在经过一定的时间后把接收到的数据填充到这个缓冲区里面,并且返回实际接收到数据的长度,这个实际接收到的数据长度有可能为0(没有接收到数据)、大于0小于缓冲区的长度(接收到数据,但是没有我们预期的多)、等于缓冲区的长度(说明接收到的数据大于等于我们预期的长度)。
每次接收缓冲区都用同一个byte[]byteMessage,并且你没有检查接收到的数据长度,所以第一次你接收到的数据是123456,第二次你只接收到了8,但是缓冲区里面还有23456,所以加起来就是823456了。
socket接收缓冲区的大小有讲究,设置大了接收起来慢,因为它要等尽可能多的数据接收到了再返回;设置小了需要重复多次调用接收方法才能把数据接收完,socket有个属性,标识了系统默认的接收缓冲区大小,可以参考这个!
还有就是用recv读取,但是由于不知道缓存里有多少数据,如果是阻塞模式,到最后必然等到超时才知道数据已经读取完毕,这是个问题。
另一个是用fgetc,通过返回判断是否是feof:
whlie(1){a=fgetc(f);if(feof(f))break;//…
b=fgetc(f);if(feof(f))break;//… } 当然,我不知道读取完毕后最后一次调用fgetc会不会堵塞,需要测试。
在非阻塞模式下,我们用recv就可以轻松搞定了,但是阻塞模式下,由于我们不知道缓冲区有多少数据,不能直接调用recv尝试清除。
使用一个小小的技巧,利用select函数,我们可以轻松搞定这个问题:
select函数用于监视一个文件描述符集合,如果集合中的描述符没有变化,则一直阻塞在这里,直到超时时间到达;在超时时间内,一旦某个描述符触发了你所关心的事件,select立即返回,通过检索文件描述符集合处理相应事件;select函数出错则返回小于零的值,如果有事件触发,则返回触发事件的描述符个数;如果超时,返回0,即没有数据可读。
重点在于:我们可以用select的超时特性,将超时时间设置为0,通过检测select的返回值,就可以判断缓冲是否被清空。通过这个技巧,使一个阻塞的socket成了‘非阻塞’socket.
现在就可以得出解决方案了:使用select函数来监视要清空的socket描述符,并把超时时间设置为0,每次读取一个字节然后丢弃(或者按照业务需要进行处理,随你便了),一旦select返回0,说明缓冲区没数据了(“超时”了)。
structtimevaltmOut;tmOut.tv_sec=0;tmOut.tv_usec=0;fd_setfds;FD_ZEROS(&fds);FD_SET(skt,&fds);
intnRet;
chartmp[2];
memset(tmp,0,sizeof(tmp));
while(1)
{nRet=select(FD_SETSIZE,&fds,NULL,NULL,&tmOut);if(nRet==0)break;recv(skt,tmp,1,0);}
这种方式的好处是,不再需要用recv、recvfrom等阻塞函数直接去读取,而是使用select,利用其超时特性检测缓冲区是否为空来判断是否有数据,有数据时才调用recv进行清除。
有人说同样可以用recv和socket的超时设置去清空啊,这个没错,但是你需要直接对socket描述符设置超时时间,而为了清空数据而直接修改socket描述符的属性,可能会影响到其他地方的使用,造成系统奇奇怪怪的问题,所以,不推荐使用。
八、VC中使用API编写的socket程序中如何设置阻塞和非阻塞accept?
阻塞就是说 accept() 执行时会一直停留在此调用中,直到返回正确的 connfd 前,不会执行 accept() 之后的代码。非阻塞就是说 accept() 执行时会立即返回结果,成功就返回正确的 connfd ,失败就返回相应错误码。 相应的代码就要不停的 accept() ,并处理成功和失败的情况,但是因为 accept() 能快速返回结果,程序就很好的立即这个间隙,做此其他更有意义的事件。上面描述的过程并不完全准确,具体原理建议阅读
UNIX网络编程 (豆瓣)
九、accept得到的socket是阻塞的还是非阻塞的?
阻塞模式和非阻塞模式的主要区别在于无请求来到时,阻塞模式会一直停在接收函数即accep函数,直到有请求到来才会继续向下进行处理。
而非阻塞模式下,运行接收函数,如果有请求,则会接收请求,如果无请求,会返回一个负值,并继续向下运行。一般来说,使用阻塞模式的程序比较多,因为阻塞模式是由内核保障等待请求的,当他阻塞时不占用系统资源,而非阻塞模式需要我们人工轮询,占用资源较多。另外,阻塞模式可以使用select函数设置超时时间,具体可以参考相关书籍。十、php socket如何实现语音聊天?
实现PHP语音聊天的方法有很多种,这里只介绍其中一种基于WebSocket的实现方法。
1.服务端:
(1)使用Apache服务器,并启用WebSocket模块
(2)使用PHP语言构建WebSocket服务端程序,在程序中用socket_bind()函数指定端口号并等待客户端连接
(3)使用fread()函数读取客户端传递的语音数据,并通过socket_send()函数将数据传递给与之通信的客户端
(4)客户端退出或断开连接时,使用socket_close()函数关闭连接
2.客户端:
(1)使用HTML和JavaScript构建客户端页面
(2)使用MediaRecorder对象录制用户的语音并将其转化为Blob数据
(3)使用WebSocket API发送Blob数据至服务端,同时监听服务端的响应并播放语音数据
(4)结束语音聊天的操作同样使用WebSocket API, 使用WebSocket API发送相应的语音结束标志至服务端即可
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